CARNET DE DÉVELOPPEMENT

Devlog

Ossdarine évolue par petites étapes visibles. Ce journal rassemble les changements importants sans transformer chaque modification technique en promesse de sortie.

SITE & ACCÈS

Une porte d’entrée officielle pour Ossdarine

Le projet dispose maintenant de son site officiel, d’une adresse de jeu dédiée et d’une page de réveil qui masque l’attente technique lorsque le serveur sort de veille.

  • ossdarine.com devient le point central du projet.
  • play.ossdarine.com reste l’adresse du MMO.
  • Les mises à jour du site sont maintenant déployées automatiquement vers OVH.
  • Une page Status et une Roadmap publique accompagnent désormais le site.
PREMIERS PAS

Les nouveaux joueurs sont mieux guidés

Le guide des premières minutes quitte le menu caché pour devenir visible directement dans le monde. Il accompagne désormais les trois premières actions essentielles : se déplacer, explorer et affronter une première créature.

  • Le déplacement est expliqué dès l’arrivée.
  • Le guide évolue lorsque le joueur quitte le village.
  • La première créature à combattre est visuellement identifiée.
VILLAGE

La place forestière gagne en cohérence

Les routes, clairières et zones végétales ont été retravaillées pour mieux relier les bâtiments déjà en place et réduire l’impression d’éléments posés indépendamment les uns des autres.

PERSONNAGES & CRÉATURES

Des habitants et des Slimes plus vivants

Les PNJ ont gagné des identités visuelles plus marquées, tandis que les Slimes utilisent plusieurs apparences selon leur niveau, des rebonds et des préparations d’attaque plus lisibles.